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内部系统UI/UX的困境:功能再强,没人用也是白搭

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最近公司OA系统的事情,真是让我憋了一肚子火,不吐不快。

我们技术部辛辛苦苦开发了一套OA系统,功能那是相当完善,从流程审批、日常报销到项目管理、文档共享,可以说涵盖了公司日常运营的方方面面。投入了大量的人力物力,代码一行行敲,逻辑一点点调,自认为拿出了一个“大而全”的解决方案。然而,现实却给了我们一记响亮的耳光。

新来的年轻人宁愿用邮件和微信群沟通,也不愿意踏实地在OA系统里走流程。他们觉得界面“简直回到了DOS时代”,操作逻辑复杂,找个功能要点好几层,填个表单要耗费大量时间。结果就是,那些设计精良的流程成了摆设,审批效率大打折扣,很多信息流转依然依赖传统甚至低效的外部工具。

更让人郁闷的是,领导看到系统使用率不高,不仅不反思用户体验的问题,反而觉得是我们技术部效率低下,系统没做好,白白浪费了资源。听到这些话,我们真是感到无比冤枉。一个功能再强大的系统,如果用户体验极差,导致大家都不愿意用,那它存在的意义又是什么呢?

这种投入和产出严重不成比例的感觉,让人沮丧。我们做的不是一个摆设,而是希望它能真正提升公司效率,让员工工作更顺畅。但如果系统连最基本的“好用”都达不到,那么再多的“功能齐全”也只是空中楼阁。

这让我深思:为什么在开发内部系统时,UI/UX(用户界面/用户体验)总是被轻视?

  1. “够用就行”的惯性思维: 很多时候,内部系统被认为是生产力工具,只要能实现功能,美观度和易用性就被放在次要位置。觉得是公司内部员工,不得不使用,所以不必像对外产品那样费心设计。
  2. 预算和时间的压力: 在项目初期,UI/UX的投入往往容易被削减,以确保核心功能的按时交付。设计师和前端资源常常不足,导致界面粗糙,交互逻辑僵硬。
  3. 缺乏用户反馈机制: 内部系统的用户往往没有外部用户那样直接的投诉渠道。即使有,也很难形成系统性的反馈并推动改进。开发团队常常闭门造车,缺少与真实用户深入交流的机会。
  4. 技术人员的视角局限: 作为技术开发者,我们更关注底层架构、功能实现和代码质量,容易忽视普通业务人员对系统操作的直观感受。我们可能觉得某个操作很“合理”,但在非技术人员看来却异常繁琐。

然而,今天的职场环境已经大不相同。年轻一代员工成长在移动互联网时代,他们习惯了美观、流畅、直观的软件体验。当内部系统无法提供类似体验时,他们自然会转向那些更符合其使用习惯的工具,即使这意味着绕开既定流程。

一个友好的UI/UX不仅能提高员工的工作效率和满意度,还能显著降低培训成本,减少操作失误。更重要的是,它能让员工感到被尊重,提升对公司的归属感和对数字化转型的认同度。反之,一个难用、丑陋的系统,不仅消耗员工精力,甚至会引发抵触情绪,损害团队士气。

我们技术部并非“效率低下”,而是我们的努力没有体现在“用户愿意用”这个最核心的指标上。面对这样的困境,我们可能需要重新审视内部系统的开发策略:

  • 将UI/UX提升到与功能同等重要的地位。
  • 引入专业的UI/UX设计师参与内部系统开发。
  • 建立常态化的用户反馈和迭代机制,让业务部门成为系统设计的参与者。
  • 从小处着手,哪怕是优化一个常用表单的填写体验,也能显著提升用户满意度。

内部系统不是冰冷的工具,它是连接员工与业务流程的桥梁。如果这座桥梁崎岖难行,那再好的目的地也可能无人抵达。是时候让我们的内部系统也拥有“颜值”和“温度”了,这样才能真正发挥其价值,也才能让技术部门的付出得到应有的认可。

技术老兵 内部系统UIUX效率

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