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C++协程的灵魂摆渡者?`coroutine_handle`使用详解和高级特性剖析

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C++协程的灵魂摆渡者?coroutine_handle使用详解和高级特性剖析

什么是 coroutine_handle?

coroutine_handle 的作用

coroutine_handle 的成员函数

coroutine_handle 的生命周期管理

高级特性:coroutine_handle::from_address()

异常处理与 coroutine_handle

总结

C++协程的灵魂摆渡者?coroutine_handle使用详解和高级特性剖析

C++20 引入的协程,为我们提供了一种编写并发程序的全新方式。它允许我们在不使用传统线程的情况下,编写出看似异步但实际是同步执行的代码。而 coroutine_handle,就像是协程的灵魂摆渡者,是连接协程外部世界和协程内部状态的关键桥梁。今天,我们就来深入剖析 coroutine_handle,看看它究竟是如何工作的,以及如何利用它来控制协程的生命周期。

什么是 coroutine_handle

简单来说,coroutine_handle 是一个不拥有所有权的句柄,指向协程帧(coroutine frame)。协程帧是编译器为协程创建的一块内存区域,用于存储协程的状态,包括局部变量、参数、挂起点等等。coroutine_handle 本身并不负责管理协程帧的生命周期,它只是一个指针,允许我们从协程外部访问和控制协程的执行。

coroutine_handle 有两种形式:

  • std::coroutine_handle<void>:指向一个类型未知的协程帧。
  • std::coroutine_handle<Promise>:指向一个特定 Promise 类型的协程帧,Promise 是协程的控制中心,负责管理协程的返回值、异常处理等。

coroutine_handle 的作用

coroutine_handle 的主要作用体现在以下几个方面:

  1. 恢复协程执行: 通过 resume() 方法,我们可以从协程挂起的地方继续执行。
  2. 销毁协程帧: 通过 destroy() 方法,我们可以释放协程帧所占用的内存。
  3. 获取 Promise 对象: 如果 coroutine_handlestd::coroutine_handle<Promise> 类型,我们可以通过 promise() 方法获取协程的 Promise 对象,从而访问协程的返回值、异常信息等。
  4. 检查协程状态: 通过 done() 方法,我们可以判断协程是否已经执行完成。

coroutine_handle 的成员函数

下面我们来详细看看 coroutine_handle 提供的几个关键成员函数:

  • resume() 恢复协程的执行。协程会从上次挂起的地方继续执行,直到遇到下一个挂起点或执行完成。如果协程已经执行完成或已被销毁,调用 resume() 会导致未定义行为。

    #include <iostream>
    #include <coroutine>
    struct MyCoroutine {
    struct promise_type {
    int value;
    MyCoroutine get_return_object() {
    return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};
    }
    std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
    std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
    void unhandled_exception() {}
    };
    std::coroutine_handle<promise_type> handle;
    };
    MyCoroutine simpleCoroutine() {
    std::cout << "Coroutine started" << std::endl;
    co_await std::suspend_always{};
    std::cout << "Coroutine resumed" << std::endl;
    }
    int main() {
    MyCoroutine coro = simpleCoroutine();
    coro.handle.resume(); // 恢复协程执行
    std::cout << "Main function continues" << std::endl;
    coro.handle.resume(); // 再次恢复协程执行,但协程已经完成
    return 0;
    }

    注意事项:

    • 必须确保协程处于挂起状态才能调用 resume(),否则会导致未定义行为。
    • 多次调用 resume() 会导致协程多次执行挂起点之间的代码。
  • destroy() 销毁协程帧,释放其占用的内存。调用 destroy() 后,coroutine_handle 将变为无效,不能再用于访问或控制协程。如果协程正在执行,调用 destroy() 会导致未定义行为。

    #include <iostream>
    #include <coroutine>
    struct MyCoroutine {
    struct promise_type {
    int value;
    MyCoroutine get_return_object() {
    return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};
    }
    std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
    std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
    void unhandled_exception() {}
    ~promise_type() { std::cout << "Promise destroyed" << std::endl; }
    };
    std::coroutine_handle<promise_type> handle;
    };
    MyCoroutine simpleCoroutine() {
    std::cout << "Coroutine started" << std::endl;
    co_return;
    }
    int main() {
    MyCoroutine coro = simpleCoroutine();
    coro.handle.destroy(); // 销毁协程帧
    return 0;
    }

    注意事项:

    • 必须确保协程已经执行完成或已被挂起才能调用 destroy(),否则会导致未定义行为。
    • 调用 destroy() 后,必须确保不再使用该 coroutine_handle
  • promise() 返回与协程关联的 Promise 对象的引用。只有当 coroutine_handlestd::coroutine_handle<Promise> 类型时才能调用此方法。通过 Promise 对象,我们可以访问协程的返回值、异常信息等。

    #include <iostream>
    #include <coroutine>
    struct MyCoroutine {
    struct promise_type {
    int result;
    MyCoroutine get_return_object() {
    return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};
    }
    std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
    std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
    void unhandled_exception() {}
    void return_value(int value) { result = value; }
    };
    std::coroutine_handle<promise_type> handle;
    };
    MyCoroutine returnCoroutine() {
    co_return 42;
    }
    int main() {
    MyCoroutine coro = returnCoroutine();
    auto& promise = coro.handle.promise();
    std::cout << "Result: " << promise.result << std::endl; // 访问协程的返回值
    coro.handle.destroy();
    return 0;
    }

    注意事项:

    • 必须确保 coroutine_handle 指向的是一个有效的协程帧,才能调用 promise(),否则会导致未定义行为。
  • done() 检查协程是否已经执行完成。如果协程已经执行到 final_suspend 点,或者因为异常而终止,done() 方法会返回 true,否则返回 false

    #include <iostream>
    #include <coroutine>
    struct MyCoroutine {
    struct promise_type {
    int value;
    MyCoroutine get_return_object() {
    return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};
    }
    std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
    std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
    void unhandled_exception() {}
    };
    std::coroutine_handle<promise_type> handle;
    };
    MyCoroutine simpleCoroutine() {
    std::cout << "Coroutine started" << std::endl;
    co_return;
    }
    int main() {
    MyCoroutine coro = simpleCoroutine();
    if (coro.handle.done()) {
    std::cout << "Coroutine is done" << std::endl;
    } else {
    std::cout << "Coroutine is not done" << std::endl;
    }
    coro.handle.destroy();
    return 0;
    }

    注意事项:

    • done() 方法只能用于判断协程是否已经执行完成,不能用于判断协程是否可以恢复执行。

coroutine_handle 的生命周期管理

coroutine_handle 本身并不拥有协程帧的所有权,因此在使用 coroutine_handle 时,我们需要特别注意协程帧的生命周期管理。一般来说,协程帧的生命周期由以下几个因素决定:

  • 协程的挂起和恢复: 协程帧在协程首次挂起时创建,并在协程最终完成或被销毁时释放。
  • coroutine_handle 的作用域: coroutine_handle 的作用域不应超过协程帧的生命周期,否则会导致悬空指针。
  • 异常处理: 如果协程抛出异常,我们需要确保协程帧能够被正确销毁,避免内存泄漏。

下面是一些关于 coroutine_handle 生命周期管理的建议:

  • 使用 RAII: 使用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则来管理 coroutine_handle,确保在 coroutine_handle 不再使用时,协程帧能够被自动销毁。
  • 避免悬空指针: 避免在协程帧被销毁后继续使用 coroutine_handle,可以使用智能指针来管理 coroutine_handle,并在协程帧被销毁时自动重置 coroutine_handle
  • 处理异常: 在协程中合理处理异常,确保即使发生异常,协程帧也能被正确销毁。

高级特性:coroutine_handle::from_address()

除了上面介绍的成员函数外,coroutine_handle 还提供了一个静态成员函数 from_address(),允许我们从一个内存地址创建一个 coroutine_handle。这个函数通常用于底层框架开发,例如自定义的调度器或内存管理器。但是要非常小心的使用这个函数,因为如果提供的地址不是一个有效的协程帧的起始地址,会导致未定义行为。

#include <iostream>
#include <coroutine>
struct MyCoroutine {
struct promise_type {
int value;
MyCoroutine get_return_object() {
return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};
}
std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
void unhandled_exception() {}
};
std::coroutine_handle<promise_type> handle;
};
MyCoroutine simpleCoroutine() {
co_return;
}
int main() {
MyCoroutine coro = simpleCoroutine();
// 极其危险的操作!仅用于演示,实际应用中必须确保地址的有效性
std::coroutine_handle<MyCoroutine::promise_type> handle = std::coroutine_handle<MyCoroutine::promise_type>::from_address(coro.handle.address());
if (handle) {
std::cout << "Handle created from address" << std::endl;
} else {
std::cout << "Failed to create handle from address" << std::endl;
}
coro.handle.destroy();
return 0;
}

警告: from_address() 是一个非常底层的函数,使用不当会导致严重的错误。只有当你完全理解协程的内存布局和生命周期管理时,才能安全地使用这个函数。

异常处理与 coroutine_handle

协程中的异常处理是一个复杂但至关重要的话题。当协程抛出未处理的异常时,会调用 Promise 的 unhandled_exception() 方法。默认情况下,这个方法会调用 std::terminate() 终止程序。但是,我们可以自定义 unhandled_exception() 方法来处理异常,例如记录日志、清理资源或将异常传递给调用者。

#include <iostream>
#include <coroutine>
#include <exception>
struct MyCoroutine {
struct promise_type {
int value;
MyCoroutine get_return_object() {
return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};
}
std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
void unhandled_exception() {
std::cerr << "Unhandled exception in coroutine!" << std::endl;
// 可以在这里进行一些清理操作
std::terminate(); // 或者选择其他处理方式
}
};
std::coroutine_handle<promise_type> handle;
};
MyCoroutine throwingCoroutine() {
throw std::runtime_error("Something went wrong!");
co_return;
}
int main() {
MyCoroutine coro = throwingCoroutine();
// 异常会在协程创建时抛出,并调用 promise 的 unhandled_exception
coro.handle.destroy();
return 0;
}

coroutine_handle 在异常处理中扮演着重要的角色,它允许我们在协程外部观察和控制协程的异常状态。例如,我们可以通过 coroutine_handle::promise() 获取 Promise 对象,并检查是否有异常发生。

总结

coroutine_handle 是 C++ 协程的核心组成部分,它提供了一种从协程外部控制协程执行和管理协程状态的机制。理解 coroutine_handle 的作用、成员函数和生命周期管理对于编写高效、可靠的协程程序至关重要。希望本文能够帮助你更深入地理解 coroutine_handle,并在实际开发中灵活运用。

掌握 coroutine_handle,你就能像一个熟练的灵魂摆渡者一样,自由地穿梭于协程的世界,掌控协程的命运。

协程掌控者 C++协程coroutine_handle

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