C++协程的灵魂摆渡者?`coroutine_handle`使用详解和高级特性剖析
C++协程的灵魂摆渡者?coroutine_handle使用详解和高级特性剖析
什么是 coroutine_handle?
coroutine_handle 的作用
coroutine_handle 的成员函数
coroutine_handle 的生命周期管理
高级特性:coroutine_handle::from_address()
异常处理与 coroutine_handle
总结
C++协程的灵魂摆渡者?coroutine_handle
使用详解和高级特性剖析
C++20 引入的协程,为我们提供了一种编写并发程序的全新方式。它允许我们在不使用传统线程的情况下,编写出看似异步但实际是同步执行的代码。而 coroutine_handle
,就像是协程的灵魂摆渡者,是连接协程外部世界和协程内部状态的关键桥梁。今天,我们就来深入剖析 coroutine_handle
,看看它究竟是如何工作的,以及如何利用它来控制协程的生命周期。
什么是 coroutine_handle
?
简单来说,coroutine_handle
是一个不拥有所有权的句柄,指向协程帧(coroutine frame)。协程帧是编译器为协程创建的一块内存区域,用于存储协程的状态,包括局部变量、参数、挂起点等等。coroutine_handle
本身并不负责管理协程帧的生命周期,它只是一个指针,允许我们从协程外部访问和控制协程的执行。
coroutine_handle
有两种形式:
std::coroutine_handle<void>
:指向一个类型未知的协程帧。std::coroutine_handle<Promise>
:指向一个特定 Promise 类型的协程帧,Promise 是协程的控制中心,负责管理协程的返回值、异常处理等。
coroutine_handle
的作用
coroutine_handle
的主要作用体现在以下几个方面:
- 恢复协程执行: 通过
resume()
方法,我们可以从协程挂起的地方继续执行。 - 销毁协程帧: 通过
destroy()
方法,我们可以释放协程帧所占用的内存。 - 获取 Promise 对象: 如果
coroutine_handle
是std::coroutine_handle<Promise>
类型,我们可以通过promise()
方法获取协程的 Promise 对象,从而访问协程的返回值、异常信息等。 - 检查协程状态: 通过
done()
方法,我们可以判断协程是否已经执行完成。
coroutine_handle
的成员函数
下面我们来详细看看 coroutine_handle
提供的几个关键成员函数:
resume()
: 恢复协程的执行。协程会从上次挂起的地方继续执行,直到遇到下一个挂起点或执行完成。如果协程已经执行完成或已被销毁,调用resume()
会导致未定义行为。#include <iostream> #include <coroutine> struct MyCoroutine { struct promise_type { int value; MyCoroutine get_return_object() { return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)}; } std::suspend_never initial_suspend() { return {}; } std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; } void unhandled_exception() {} }; std::coroutine_handle<promise_type> handle; }; MyCoroutine simpleCoroutine() { std::cout << "Coroutine started" << std::endl; co_await std::suspend_always{}; std::cout << "Coroutine resumed" << std::endl; } int main() { MyCoroutine coro = simpleCoroutine(); coro.handle.resume(); // 恢复协程执行 std::cout << "Main function continues" << std::endl; coro.handle.resume(); // 再次恢复协程执行,但协程已经完成 return 0; } 注意事项:
- 必须确保协程处于挂起状态才能调用
resume()
,否则会导致未定义行为。 - 多次调用
resume()
会导致协程多次执行挂起点之间的代码。
- 必须确保协程处于挂起状态才能调用
destroy()
: 销毁协程帧,释放其占用的内存。调用destroy()
后,coroutine_handle
将变为无效,不能再用于访问或控制协程。如果协程正在执行,调用destroy()
会导致未定义行为。#include <iostream> #include <coroutine> struct MyCoroutine { struct promise_type { int value; MyCoroutine get_return_object() { return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)}; } std::suspend_never initial_suspend() { return {}; } std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; } void unhandled_exception() {} ~promise_type() { std::cout << "Promise destroyed" << std::endl; } }; std::coroutine_handle<promise_type> handle; }; MyCoroutine simpleCoroutine() { std::cout << "Coroutine started" << std::endl; co_return; } int main() { MyCoroutine coro = simpleCoroutine(); coro.handle.destroy(); // 销毁协程帧 return 0; } 注意事项:
- 必须确保协程已经执行完成或已被挂起才能调用
destroy()
,否则会导致未定义行为。 - 调用
destroy()
后,必须确保不再使用该coroutine_handle
。
- 必须确保协程已经执行完成或已被挂起才能调用
promise()
: 返回与协程关联的 Promise 对象的引用。只有当coroutine_handle
是std::coroutine_handle<Promise>
类型时才能调用此方法。通过 Promise 对象,我们可以访问协程的返回值、异常信息等。#include <iostream> #include <coroutine> struct MyCoroutine { struct promise_type { int result; MyCoroutine get_return_object() { return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)}; } std::suspend_never initial_suspend() { return {}; } std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; } void unhandled_exception() {} void return_value(int value) { result = value; } }; std::coroutine_handle<promise_type> handle; }; MyCoroutine returnCoroutine() { co_return 42; } int main() { MyCoroutine coro = returnCoroutine(); auto& promise = coro.handle.promise(); std::cout << "Result: " << promise.result << std::endl; // 访问协程的返回值 coro.handle.destroy(); return 0; } 注意事项:
- 必须确保
coroutine_handle
指向的是一个有效的协程帧,才能调用promise()
,否则会导致未定义行为。
- 必须确保
done()
: 检查协程是否已经执行完成。如果协程已经执行到final_suspend
点,或者因为异常而终止,done()
方法会返回true
,否则返回false
。#include <iostream> #include <coroutine> struct MyCoroutine { struct promise_type { int value; MyCoroutine get_return_object() { return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)}; } std::suspend_never initial_suspend() { return {}; } std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; } void unhandled_exception() {} }; std::coroutine_handle<promise_type> handle; }; MyCoroutine simpleCoroutine() { std::cout << "Coroutine started" << std::endl; co_return; } int main() { MyCoroutine coro = simpleCoroutine(); if (coro.handle.done()) { std::cout << "Coroutine is done" << std::endl; } else { std::cout << "Coroutine is not done" << std::endl; } coro.handle.destroy(); return 0; } 注意事项:
done()
方法只能用于判断协程是否已经执行完成,不能用于判断协程是否可以恢复执行。
coroutine_handle
的生命周期管理
coroutine_handle
本身并不拥有协程帧的所有权,因此在使用 coroutine_handle
时,我们需要特别注意协程帧的生命周期管理。一般来说,协程帧的生命周期由以下几个因素决定:
- 协程的挂起和恢复: 协程帧在协程首次挂起时创建,并在协程最终完成或被销毁时释放。
coroutine_handle
的作用域:coroutine_handle
的作用域不应超过协程帧的生命周期,否则会导致悬空指针。- 异常处理: 如果协程抛出异常,我们需要确保协程帧能够被正确销毁,避免内存泄漏。
下面是一些关于 coroutine_handle
生命周期管理的建议:
- 使用 RAII: 使用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则来管理
coroutine_handle
,确保在coroutine_handle
不再使用时,协程帧能够被自动销毁。 - 避免悬空指针: 避免在协程帧被销毁后继续使用
coroutine_handle
,可以使用智能指针来管理coroutine_handle
,并在协程帧被销毁时自动重置coroutine_handle
。 - 处理异常: 在协程中合理处理异常,确保即使发生异常,协程帧也能被正确销毁。
高级特性:coroutine_handle::from_address()
除了上面介绍的成员函数外,coroutine_handle
还提供了一个静态成员函数 from_address()
,允许我们从一个内存地址创建一个 coroutine_handle
。这个函数通常用于底层框架开发,例如自定义的调度器或内存管理器。但是要非常小心的使用这个函数,因为如果提供的地址不是一个有效的协程帧的起始地址,会导致未定义行为。
#include <iostream> #include <coroutine> struct MyCoroutine { struct promise_type { int value; MyCoroutine get_return_object() { return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)}; } std::suspend_never initial_suspend() { return {}; } std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; } void unhandled_exception() {} }; std::coroutine_handle<promise_type> handle; }; MyCoroutine simpleCoroutine() { co_return; } int main() { MyCoroutine coro = simpleCoroutine(); // 极其危险的操作!仅用于演示,实际应用中必须确保地址的有效性 std::coroutine_handle<MyCoroutine::promise_type> handle = std::coroutine_handle<MyCoroutine::promise_type>::from_address(coro.handle.address()); if (handle) { std::cout << "Handle created from address" << std::endl; } else { std::cout << "Failed to create handle from address" << std::endl; } coro.handle.destroy(); return 0; }
警告: from_address()
是一个非常底层的函数,使用不当会导致严重的错误。只有当你完全理解协程的内存布局和生命周期管理时,才能安全地使用这个函数。
异常处理与 coroutine_handle
协程中的异常处理是一个复杂但至关重要的话题。当协程抛出未处理的异常时,会调用 Promise 的 unhandled_exception()
方法。默认情况下,这个方法会调用 std::terminate()
终止程序。但是,我们可以自定义 unhandled_exception()
方法来处理异常,例如记录日志、清理资源或将异常传递给调用者。
#include <iostream> #include <coroutine> #include <exception> struct MyCoroutine { struct promise_type { int value; MyCoroutine get_return_object() { return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)}; } std::suspend_never initial_suspend() { return {}; } std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; } void unhandled_exception() { std::cerr << "Unhandled exception in coroutine!" << std::endl; // 可以在这里进行一些清理操作 std::terminate(); // 或者选择其他处理方式 } }; std::coroutine_handle<promise_type> handle; }; MyCoroutine throwingCoroutine() { throw std::runtime_error("Something went wrong!"); co_return; } int main() { MyCoroutine coro = throwingCoroutine(); // 异常会在协程创建时抛出,并调用 promise 的 unhandled_exception coro.handle.destroy(); return 0; }
coroutine_handle
在异常处理中扮演着重要的角色,它允许我们在协程外部观察和控制协程的异常状态。例如,我们可以通过 coroutine_handle::promise()
获取 Promise 对象,并检查是否有异常发生。
总结
coroutine_handle
是 C++ 协程的核心组成部分,它提供了一种从协程外部控制协程执行和管理协程状态的机制。理解 coroutine_handle
的作用、成员函数和生命周期管理对于编写高效、可靠的协程程序至关重要。希望本文能够帮助你更深入地理解 coroutine_handle
,并在实际开发中灵活运用。
掌握 coroutine_handle
,你就能像一个熟练的灵魂摆渡者一样,自由地穿梭于协程的世界,掌控协程的命运。