C++协程:`co_await`的秘密——从原理到自定义Awaitable对象
协程基础回顾
co_await 的作用
co_await 的工作流程
Awaitable 接口
自定义 Awaitable 对象示例
总结
深入理解 Awaiter
await_ready() 的作用
await_suspend() 的作用
await_resume() 的作用
异常处理
C++ 协程的优势
总结
C++20 引入的协程(Coroutines)为异步编程带来了新的范式。co_await
关键字是协程的核心,理解它对于掌握 C++ 协程至关重要。本文将深入剖析 co_await
的工作机制,并通过自定义 awaitable
对象的示例,帮助你更好地理解和运用协程。
协程基础回顾
在深入 co_await
之前,我们先简单回顾一下协程的基本概念。
- 协程函数 (Coroutine Function):包含
co_await
、co_yield
或co_return
语句的函数。协程函数被调用时,不会立即执行,而是返回一个 coroutine object。 - Coroutine Object:一个管理协程状态的对象。它可以被启动、恢复和销毁。
- Awaitable Object:一个可以被
co_await
的对象。它定义了协程挂起和恢复的行为。
co_await
的作用
co_await
表达式用于挂起当前协程的执行,直到 awaitable
对象准备好产生结果。它的主要作用可以概括为以下几点:
- 挂起 (Suspend):当
co_await
遇到一个尚未完成的awaitable
对象时,它会挂起当前协程的执行,将控制权返回给调用者。 - 等待 (Wait):
co_await
会等待awaitable
对象完成,也就是awaitable
对象的结果变得可用。 - 恢复 (Resume):当
awaitable
对象完成时,co_await
会恢复协程的执行,并获取awaitable
对象的结果。
co_await
的工作流程
co_await
的工作流程可以分解为以下几个步骤:
- 获取 Awaitable 对象:
co_await
作用于一个表达式,该表达式的结果必须是一个 awaitable 对象。如果表达式的结果不是 awaitable 对象,编译器会尝试进行隐式转换。 - 调用
await_ready()
:co_await
首先调用awaitable
对象的await_ready()
方法。该方法返回一个bool
值,指示awaitable
对象是否已经准备好产生结果。如果await_ready()
返回true
,则协程不会挂起,直接跳到第 5 步。 - 调用
await_suspend()
:如果await_ready()
返回false
,则co_await
调用awaitable
对象的await_suspend()
方法。await_suspend()
方法负责挂起协程,并将控制权返回给调用者。await_suspend()
接受一个 coroutine handle 作为参数,该 coroutine handle 可以用于在awaitable
对象完成时恢复协程的执行。 - 等待 Awaitable 对象完成:在
await_suspend()
方法中,awaitable
对象会执行一些操作,例如等待 I/O 完成、等待定时器到期等。当awaitable
对象完成时,它会使用 coroutine handle 恢复协程的执行。 - 调用
await_resume()
:当协程被恢复时,co_await
调用awaitable
对象的await_resume()
方法。await_resume()
方法负责返回awaitable
对象的结果。该结果将作为co_await
表达式的值。
Awaitable 接口
一个类型要成为 awaitable 对象,必须提供以下三个方法:
bool await_ready() const noexcept
:检查awaitable
对象是否已经准备好产生结果。void await_suspend(std::coroutine_handle<> handle)
:挂起协程,并将控制权返回给调用者。handle
参数是一个 coroutine handle,用于在awaitable
对象完成时恢复协程的执行。auto await_resume()
:返回awaitable
对象的结果。返回值类型可以是任意类型。
自定义 Awaitable 对象示例
为了更好地理解 co_await
的工作机制,我们来看一个自定义 awaitable
对象的示例。假设我们需要创建一个 Timer
类,该类可以在指定的时间后恢复协程的执行。
#include <iostream> #include <chrono> #include <thread> #include <coroutine> class Timer { public: Timer(std::chrono::milliseconds duration) : duration_(duration) {} struct Awaiter { Timer& timer_; std::coroutine_handle<> handle_; bool await_ready() const noexcept { return false; // Always suspend } void await_suspend(std::coroutine_handle<> handle) noexcept { handle_ = handle; std::thread([this]() { std::this_thread::sleep_for(timer_.duration_); handle_.resume(); }).detach(); } void await_resume() noexcept {} }; Awaiter operator co_await() { return {*this}; } private: std::chrono::milliseconds duration_; }; struct Task { struct promise_type { Task get_return_object() { return {}; } std::suspend_never initial_suspend() { return {}; } std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; } void return_void() {} void unhandled_exception() {} }; }; Task my_coroutine() { std::cout << "Start of coroutine" << std::endl; co_await Timer(std::chrono::milliseconds(1000)); std::cout << "Coroutine resumed after 1 second" << std::endl; } int main() { my_coroutine(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1500)); // Keep main thread alive return 0; }
在这个示例中,Timer
类表示一个定时器。它接受一个时间间隔作为参数,并在指定的时间后恢复协程的执行。Timer
类定义了一个嵌套类 Awaiter
,该类实现了 awaitable 接口。
await_ready()
方法总是返回false
,表示协程总是需要挂起。await_suspend()
方法创建一个新的线程,该线程在指定的时间后恢复协程的执行。await_resume()
方法不返回任何值。
Timer
类还重载了 co_await
运算符,使其返回一个 Awaiter
对象。这样,我们就可以在协程中使用 co_await Timer(std::chrono::milliseconds(1000))
来挂起协程 1 秒钟。
代码解释:
Timer
类: 接收一个std::chrono::milliseconds
类型的 duration 参数,表示定时器的时间长度。Awaiter
结构体: 这是实现 awaitable 接口的关键。它包含以下成员:timer_
: 对Timer
对象的引用,允许Awaiter
访问Timer
的 duration。handle_
:std::coroutine_handle<>
类型,用于在定时器到期后恢复协程。await_ready()
: 总是返回false
,确保协程总是被挂起。await_suspend(std::coroutine_handle<> handle)
: 这是最重要的部分。它接收一个协程句柄handle
,然后创建一个新的线程。新线程休眠指定的时间后,调用handle.resume()
来恢复协程的执行。detach()
方法确保线程在后台运行,不会阻塞主线程。await_resume()
: 这个例子中,await_resume
什么也不做。它可以用来返回一个值,但在这里定时器只是为了延迟,所以不需要返回值。
Timer::operator co_await()
: 这个重载的运算符使得Timer
对象可以用在co_await
表达式中。它创建并返回一个Awaiter
对象,该对象负责挂起和恢复协程。Task
结构体: 这是一个简单的协程类型,用于my_coroutine
函数。promise_type
提供了协程 promise 的必要方法,如get_return_object
,initial_suspend
,final_suspend
,return_void
, 和unhandled_exception
。my_coroutine()
函数: 这是一个协程函数,使用co_await Timer
来挂起自身 1 秒钟。当Timer
到期后,协程会恢复执行,并打印第二条消息。main()
函数: 调用my_coroutine()
启动协程。为了确保协程有足够的时间运行完成,主线程休眠 1.5 秒。因为协程在新线程中恢复,如果主线程过早退出,协程可能无法完成。
总结
co_await
关键字是 C++ 协程的核心。理解它的工作机制对于掌握协程至关重要。通过自定义 awaitable
对象,我们可以更好地理解 co_await
的原理,并将其应用于各种异步编程场景。掌握了 co_await
,你就打开了 C++ 协程的大门,可以编写出更高效、更易于维护的异步代码。
深入理解 Awaiter
Awaiter
类/结构体是 co_await
机制中的关键组件。它负责管理协程的挂起和恢复。让我们更详细地分析 Awaiter
的作用和实现。
await_ready()
的作用
await_ready()
方法用于确定 awaitable
对象是否已经准备好产生结果。如果 await_ready()
返回 true
,则协程不会挂起,直接跳到 await_resume()
方法。这可以避免不必要的挂起和恢复操作,提高性能。
例如,考虑一个从缓存中读取数据的场景。如果数据已经在缓存中,则 await_ready()
方法可以返回 true
,直接从缓存中返回数据,而无需挂起协程等待 I/O 操作。
await_suspend()
的作用
await_suspend()
方法用于挂起协程,并将控制权返回给调用者。该方法接受一个 std::coroutine_handle<>
类型的参数,该参数表示当前协程的句柄。await_suspend()
方法可以将该句柄保存起来,并在 awaitable
对象完成时使用该句柄恢复协程的执行。
await_suspend()
方法的返回值可以是 void
、bool
或 std::coroutine_handle<>
。
- 如果返回
void
,则协程将在awaitable
对象完成时立即恢复执行。 - 如果返回
bool
,则返回false
表示协程将在awaitable
对象完成时立即恢复执行,返回true
表示由await_suspend
负责恢复协程,通常用于更复杂的调度场景。 - 如果返回
std::coroutine_handle<>
,则返回的句柄将用于恢复协程的执行。这允许await_suspend()
方法将协程的恢复操作委托给另一个协程。
await_resume()
的作用
await_resume()
方法用于返回 awaitable
对象的结果。该方法的返回值将作为 co_await
表达式的值。
await_resume()
方法可以抛出异常。如果 await_resume()
方法抛出异常,则该异常将被传递给协程的调用者。
异常处理
在协程中,异常处理是一个重要的考虑因素。如果 awaitable
对象在等待过程中发生异常,则该异常应该被传递给协程的调用者。这可以通过在 await_resume()
方法中抛出异常来实现。
例如:
struct MyAwaitable { bool await_ready() const noexcept { return false; } void await_suspend(std::coroutine_handle<> h) noexcept { // ... } int await_resume() { if (/* error condition */) { throw std::runtime_error("Something went wrong"); } return 42; } }; Task my_coroutine() { try { int result = co_await MyAwaitable{}; std::cout << "Result: " << result << std::endl; } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl; } }
在这个示例中,如果 MyAwaitable::await_resume()
方法检测到错误条件,它将抛出一个 std::runtime_error
异常。该异常将被 my_coroutine()
函数中的 try...catch
块捕获,并打印错误信息。
C++ 协程的优势
使用 C++ 协程进行异步编程具有以下优势:
- 代码可读性:协程允许你以同步的方式编写异步代码,从而提高代码的可读性和可维护性。
- 性能:协程避免了线程切换的开销,从而提高性能。
- 灵活性:协程可以用于各种异步编程场景,例如 I/O 操作、定时器、并发任务等。
总结
co_await
是 C++ 协程的核心,理解它的工作机制对于掌握协程至关重要。通过自定义 awaitable
对象,我们可以更好地理解 co_await
的原理,并将其应用于各种异步编程场景。C++ 协程为异步编程带来了新的范式,可以编写出更高效、更易于维护的异步代码。希望本文能够帮助你更好地理解和运用 C++ 协程。