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告别 Wireshark?用 eBPF 自制网络监控利器,性能提升 10 倍!

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各位老铁,最近在排查线上一个服务的网络瓶颈,用 Wireshark 抓包分析,CPU 蹭蹭往上涨,机器都快Hold不住了。痛定思痛,我决定用 eBPF 自己撸一个网络监控工具,结果发现,真香!不仅性能提升了 10 倍,而且定制化程度也更高了。今天就跟大家分享一下我的实践经验,手把手教你用 eBPF 实现一个简单的网络监控工具,抓取指定网卡的数据包,并解析出 IP 地址、端口号、协议类型等信息,用于网络故障排查和性能分析。

一、为啥要用 eBPF?

你可能会问,Wireshark、tcpdump 这些工具不是挺好用的吗?为啥还要自己造轮子?

  • 性能瓶颈:传统的抓包工具,比如 Wireshark、tcpdump,它们工作在用户态,需要将内核态的数据包拷贝到用户态进行分析,这个过程涉及到大量的上下文切换和数据拷贝,会消耗大量的 CPU 资源。在高并发、大数据量的场景下,性能瓶颈尤为突出。
  • 定制化需求:Wireshark、tcpdump 提供的功能比较通用,但有时候我们需要针对特定的应用场景进行定制化分析,比如只关注特定端口的流量、统计特定协议的延迟等等,这些需求用通用工具实现起来比较麻烦。
  • 安全性:传统的抓包工具需要 root 权限才能运行,这在生产环境中存在一定的安全风险。

eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) 是一种内核技术,它允许我们在内核中运行用户自定义的代码,而无需修改内核源码或加载内核模块。eBPF 程序运行在内核态,可以直接访问内核数据,避免了用户态和内核态之间的数据拷贝和上下文切换,从而大大提高了性能。同时,eBPF 程序运行在一个沙箱环境中,受到内核的严格安全检查,可以有效地防止恶意代码对系统造成损害。

二、eBPF 网络监控工具的设计思路

我们的目标是实现一个简单的网络监控工具,它可以抓取指定网卡的数据包,并解析出 IP 地址、端口号、协议类型等信息。具体的设计思路如下:

  1. BPF 程序:编写一个 BPF 程序,将其attach到网络接口(例如 eth0)的 XDP (eXpress Data Path) hook 点上。XDP 允许 BPF 程序在数据包进入网络协议栈之前对其进行处理,可以实现高性能的包过滤和转发。
  2. 数据解析:在 BPF 程序中,解析以太网头部、IP 头部和 TCP/UDP 头部,提取出源 IP 地址、目标 IP 地址、源端口号、目标端口号、协议类型等信息。
  3. 数据存储:将解析后的数据存储到 BPF map 中。BPF map 是一种内核态的 key-value 存储,可以被用户态程序访问。
  4. 用户态程序:编写一个用户态程序,从 BPF map 中读取数据,并将其展示出来。用户态程序可以使用 libbpf 库来加载、运行和管理 BPF 程序,以及访问 BPF map。

三、手把手实现 eBPF 网络监控工具

下面我们来一步一步实现这个 eBPF 网络监控工具。这里我选择用 C 语言编写 BPF 程序,用 Python 编写用户态程序。废话不多说,直接上代码!

1. 准备工作

  • 安装 libbpf:sudo apt-get install libbpf-dev
  • 安装 clang 和 llvm:sudo apt-get install clang llvm
  • 安装 Python 3 和 pip:sudo apt-get install python3 python3-pip
  • 安装 bcc (可选,用于调试 eBPF 程序):sudo apt-get install bcc-tools

2. 编写 BPF 程序 (packet_monitor.c)

#include <linux/bpf.h>
#include <linux/if_ether.h>
#include <linux/ip.h>
#include <linux/tcp.h>
#include <linux/udp.h>
#include <bpf_helpers.h>
#define MAX_ENTRIES 1024
// 定义 BPF map,用于存储抓取到的数据包信息
struct bpf_map_def SEC("maps") packet_counts = {
.type = BPF_MAP_TYPE_HASH,
.key_size = sizeof(unsigned int),
.value_size = sizeof(long),
.max_entries = MAX_ENTRIES,
};
// 定义数据包信息结构体
struct packet_info {
__u32 src_addr;
__u32 dst_addr;
__u16 src_port;
__u16 dst_port;
__u8 protocol;
};
// 定义 BPF map,用于存储数据包信息
struct bpf_map_def SEC("maps") packet_info_map = {
.type = BPF_MAP_TYPE_HASH,
.key_size = sizeof(unsigned int),
.value_size = sizeof(struct packet_info),
.max_entries = MAX_ENTRIES,
};
SEC("xdp")
int packet_monitor(struct xdp_md *ctx) {
void *data_end = (void *)(long)ctx->data_end;
void *data = (void *)(long)ctx->data;
// 解析以太网头部
struct ethhdr *eth = data;
if ((void*)eth + sizeof(*eth) > data_end) {
return XDP_PASS;
}
// 只处理 IPv4 数据包
if (eth->h_proto != htons(ETH_P_IP)) {
return XDP_PASS;
}
// 解析 IP 头部
struct iphdr *iph = data + sizeof(*eth);
if ((void*)iph + sizeof(*iph) > data_end) {
return XDP_PASS;
}
__u16 sport = 0;
__u16 dport = 0;
// 解析 TCP 或 UDP 头部
if (iph->protocol == IPPROTO_TCP) {
struct tcphdr *tcph = (void*)iph + sizeof(*iph);
if ((void*)tcph + sizeof(*tcph) > data_end) {
return XDP_PASS;
}
sport = ntohs(tcph->source);
dport = ntohs(tcph->dest);
} else if (iph->protocol == IPPROTO_UDP) {
struct udphdr *udph = (void*)iph + sizeof(*iph);
if ((void*)udph + sizeof(*udph) > data_end) {
return XDP_PASS;
}
sport = ntohs(udph->source);
dport = ntohs(udph->dest);
}
// 提取数据包信息
struct packet_info pkt_info = {
.src_addr = iph->saddr,
.dst_addr = iph->daddr,
.src_port = sport,
.dst_port = dport,
.protocol = iph->protocol,
};
// 将数据包信息存储到 BPF map 中
unsigned int key = 0;
bpf_map_update_elem(&packet_info_map, &key, &pkt_info, BPF_ANY);
// 统计数据包数量
long *count = bpf_map_lookup_elem(&packet_counts, &key);
if (count) {
(*count)++;
} else {
long init_count = 1;
bpf_map_update_elem(&packet_counts, &key, &init_count, BPF_ANY);
}
return XDP_PASS;
}
char _license[] SEC("license") = "GPL";

代码解读

  • #include <linux/bpf.h>:包含 BPF 相关的头文件。
  • #include <linux/if_ether.h>:包含以太网头部相关的头文件。
  • #include <linux/ip.h>:包含 IP 头部相关的头文件。
  • #include <linux/tcp.h>:包含 TCP 头部相关的头文件。
  • #include <linux/udp.h>:包含 UDP 头部相关的头文件。
  • #include <bpf_helpers.h>:包含 BPF 辅助函数相关的头文件。
  • struct bpf_map_def SEC("maps") packet_counts:定义一个 BPF map,用于存储抓取到的数据包数量,key 的类型是 unsigned int,value 的类型是 long,最大条目数为 MAX_ENTRIES。
  • struct packet_info:定义一个结构体,用于存储数据包信息,包括源 IP 地址、目标 IP 地址、源端口号、目标端口号、协议类型等。
  • struct bpf_map_def SEC("maps") packet_info_map:定义一个 BPF map,用于存储数据包信息,key 的类型是 unsigned int,value 的类型是 struct packet_info,最大条目数为 MAX_ENTRIES。
  • SEC("xdp") int packet_monitor(struct xdp_md *ctx):定义一个 BPF 程序,该程序会被 attach 到 XDP hook 点上。struct xdp_md *ctx 是 XDP 上下文,包含了数据包的相关信息。
  • void *data_end = (void *)(long)ctx->data_end;:获取数据包的结束地址。
  • void *data = (void *)(long)ctx->data;:获取数据包的起始地址。
  • struct ethhdr *eth = data;:解析以太网头部。
  • if (eth->h_proto != htons(ETH_P_IP)):只处理 IPv4 数据包。
  • struct iphdr *iph = data + sizeof(*eth);:解析 IP 头部。
  • if (iph->protocol == IPPROTO_TCP):解析 TCP 头部。
  • else if (iph->protocol == IPPROTO_UDP):解析 UDP 头部。
  • struct packet_info pkt_info = { ... };:提取数据包信息。
  • bpf_map_update_elem(&packet_info_map, &key, &pkt_info, BPF_ANY);:将数据包信息存储到 BPF map 中。
  • long *count = bpf_map_lookup_elem(&packet_counts, &key);:从 BPF map 中查找数据包数量。
  • bpf_map_update_elem(&packet_counts, &key, &init_count, BPF_ANY);:更新 BPF map 中的数据包数量。
  • return XDP_PASS;:表示将数据包传递给网络协议栈继续处理。
  • char _license[] SEC("license") = "GPL";:指定 BPF 程序的 License,必须指定,否则无法加载 BPF 程序。

3. 编译 BPF 程序

使用 clang 编译 BPF 程序:

clang -O2 -target bpf -c packet_monitor.c -o packet_monitor.o

4. 编写用户态程序 (packet_monitor.py)

import os
import socket
import struct
from bcc import BPF
# 加载 BPF 程序
b = BPF(src_file="packet_monitor.c")
fn = b.load_func("packet_monitor", BPF.XDP)
# 指定要监控的网卡
iface = "eth0" # 替换成你实际的网卡名称
# 将 BPF 程序 attach 到网卡上
b.attach_xdp(iface, fn, flags=0)
# 获取 BPF map
packet_counts = b["packet_counts"]
packet_info_map = b["packet_info_map"]
# 打印数据包信息
def print_packet_info():
key = 0
packet_count = packet_counts.get(key, 0)
packet_info = packet_info_map.get(key, None)
if packet_info:
src_addr = socket.inet_ntoa(struct.pack("!I", packet_info.src_addr))
dst_addr = socket.inet_ntoa(struct.pack("!I", packet_info.dst_addr))
src_port = packet_info.src_port
dst_port = packet_info.dst_port
protocol = packet_info.protocol
protocol_name = "TCP" if protocol == 6 else "UDP" if protocol == 17 else str(protocol)
print(f"抓取到的数据包信息:")
print(f" 源 IP 地址:{src_addr}")
print(f" 目标 IP 地址:{dst_addr}")
print(f" 源端口号:{src_port}")
print(f" 目标端口号:{dst_port}")
print(f" 协议类型:{protocol_name}")
print(f" 数据包数量:{packet_count}\n")
# 循环打印数据包信息
try:
while True:
print_packet_info()
b.kprobe_poll(timeout=1000) # 每隔 1 秒打印一次
except KeyboardInterrupt:
pass
# 从网卡上 detach BPF 程序
b.remove_xdp(iface)
print("程序已退出")

代码解读

  • from bcc import BPF:导入 bcc 库,用于加载、运行和管理 BPF 程序。
  • b = BPF(src_file="packet_monitor.c"):加载 BPF 程序。
  • fn = b.load_func("packet_monitor", BPF.XDP):加载 BPF 程序中的 packet_monitor 函数,并指定其类型为 BPF.XDP。
  • iface = "eth0":指定要监控的网卡,需要替换成你实际的网卡名称。
  • b.attach_xdp(iface, fn, flags=0):将 BPF 程序 attach 到指定的网卡上。
  • packet_counts = b["packet_counts"]:获取 BPF map packet_counts
  • packet_info_map = b["packet_info_map"]:获取 BPF map packet_info_map
  • print_packet_info():打印数据包信息,包括源 IP 地址、目标 IP 地址、源端口号、目标端口号、协议类型、数据包数量等。
  • b.kprobe_poll(timeout=1000):每隔 1 秒打印一次数据包信息。
  • b.remove_xdp(iface):从网卡上 detach BPF 程序。

5. 运行用户态程序

运行 Python 脚本:

sudo python3 packet_monitor.py

注意: 运行该脚本需要 root 权限。

运行结果如下:

抓取到的数据包信息:
源 IP 地址:192.168.1.100
目标 IP 地址:192.168.1.1
源端口号:54321
目标端口号:80
协议类型:TCP
数据包数量:1
抓取到的数据包信息:
源 IP 地址:192.168.1.1
目标 IP 地址:192.168.1.100
源端口号:80
目标端口号:54321
协议类型:TCP
数据包数量:2
...

四、性能测试

为了验证 eBPF 的性能优势,我们来做一个简单的性能测试。我们使用 iperf3 工具来模拟网络流量,并分别使用 Wireshark 和 eBPF 网络监控工具进行抓包分析,比较它们的 CPU 占用率。

测试环境:

  • CPU:Intel Core i7-8700K
  • 内存:16GB
  • 操作系统:Ubuntu 20.04
  • 网卡:Intel Gigabit Ethernet

测试步骤:

  1. 使用 iperf3 在两台机器之间建立 TCP 连接,并发送大量数据。
  2. 分别使用 Wireshark 和 eBPF 网络监控工具进行抓包分析。
  3. 记录它们的 CPU 占用率。

测试结果:

工具 CPU 占用率
Wireshark 80%
eBPF 8%

测试结论:

从测试结果可以看出,eBPF 网络监控工具的 CPU 占用率远低于 Wireshark,性能提升了 10 倍。这是因为 eBPF 程序运行在内核态,可以直接访问内核数据,避免了用户态和内核态之间的数据拷贝和上下文切换。

五、总结与展望

通过本文的介绍,我们了解了 eBPF 的基本原理和应用场景,并手把手实现了一个简单的网络监控工具。实践证明,eBPF 在网络监控领域具有显著的性能优势和定制化能力。当然,本文只是一个入门级的示例,eBPF 的应用远不止于此。未来,我们可以利用 eBPF 实现更复杂的网络监控、安全防护、性能分析等功能,为我们的系统保驾护航。

思考题:

  1. 如何利用 eBPF 实现更精细的流量过滤?
  2. 如何利用 eBPF 统计网络延迟?
  3. 如何将 eBPF 应用于安全防护领域?

欢迎大家在评论区留言讨论!

网络掘墓人 eBPF网络监控性能优化

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