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Nginx Lua 限流实战:IP 与用户频率控制教程
在 Web 应用安全中,限流是一种重要的防御手段,可以有效防止恶意攻击,例如 DDoS 攻击。Nginx 结合 Lua 模块,可以灵活地实现各种限流策略。本文将介绍如何使用 Nginx Lua 模块实现基于 IP 地址和用户标识的限流功能...
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NestJS 日志进阶:自定义 Winston Transport 实现日志与消息队列/数据库集成
兄弟们,今天咱们聊聊 NestJS 里的日志处理,特别是如何把日志玩出花来,跟各种消息队列(Kafka、RabbitMQ)还有数据库无缝对接。别担心,咱们一步步来,保证你能听懂,还能上手操作。 为啥要自定义日志 Transport? ...
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IIoT实战:Web前端集成图像识别实现NFC标签自动绑定(考虑复杂光照与反光)
IIoT实战:Web前端集成图像识别实现NFC标签自动绑定(考虑复杂光照与反光) 在工业物联网(IIoT)场景下,利用Web前端结合摄像头图像识别技术,实现对特定产品或工位上的NFC标签进行自动识别与批量绑定,能够显著提升生产效率和数...
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Promise 和 async/await 的区别:别再傻傻分不清了!
最近在帮小师弟 debug 代码,发现他 Promise 和 async/await 搞混了,写出来的异步代码又臭又长,简直惨不忍睹!这让我不禁想写篇文章,好好理理 Promise 和 async/await 的区别,给那些还在迷茫中的小...
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PostHog Cohort 同步 Salesforce 实战:利用 Bulk API 2.0 应对海量数据、幂等性与 API 限制
前言 将 PostHog 中精准定义的用户群体 (Cohort) 同步到 Salesforce,对于打通产品分析与销售、营销流程至关重要。然而,当 Cohort 成员数量庞大时,简单地调用 API 往往会遇到性能瓶颈、重复更新以及恼人...
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async/await与Promise的区别是什么?
在现代JavaScript开发中,异步编程是一个不可或缺的部分。尤其是 async/await 和 Promise 这两种方式,它们各自有着不同的特点和使用场景。 什么是Promise? Promise 是一个表示异步操作最终完...
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NestJS 中 AsyncLocalStorage 实现请求上下文追踪的最佳实践:深入解析与实战演练
你好,作为一名 NestJS 开发者,你是否经常遇到这样的场景:在复杂的微服务架构或大型应用中,需要追踪每个请求的上下文信息,比如用户 ID、请求 ID、链路追踪 ID 等,以便于调试、监控和问题排查?你是否曾为如何在异步操作中传递这些上...
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Prophet中线性插值对预测精度的影响:深入探究与实验验证
Prophet 中线性插值对预测精度的影响:深入探究与实验验证 大家好,今天我们来聊聊 Facebook 开源的时间序列预测工具 Prophet。相信不少做数据分析或者机器学习的同学都接触过 Prophet,它以其易用性和对节假日、周...
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Prophet 实战:电力需求预测全流程解析
Prophet 实战:电力需求预测全流程解析 你是否经常需要对未来进行预测?比如,预测网站的访问量、商品的销量,或者像本文要讲的——电力需求?时间序列预测在许多领域都至关重要,而 Facebook 开源的 Prophet 模型,凭借其...
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Rust 编译器错误提示全攻略-新手也能快速定位 Bug
作为 Rust 初学者,你是否经常被编译器抛出的一大堆错误信息搞得焦头烂额? 别担心,你不是一个人! Rust 编译器以其严格的检查而闻名,虽然这能帮助我们写出更安全、更可靠的代码,但它也意味着我们需要花更多的时间来理解和解决编译错误。 ...
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Go语言中如何用gRPC流实现可靠的事件驱动Saga通信:从设计到实践
在微服务架构日益盛行的今天,分布式事务的管理一直是道难题。Saga模式,作为一种用于管理分布式事务的解决方案,以其轻量和灵活的特性,受到了广泛关注。特别是其中的“编排式Saga(Choreography Saga)”,它通过服务间的事件发...
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Rust HTTP Server Quick Start: Tokio and Hyper
Rust HTTP Server Quick Start: Tokio and Hyper So, you want to build a simple HTTP server in Rust? Excellent choice! R...
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使用 WebAssembly 和 WebGL 实现 Web 应用实时视频流图像滤镜
本文将深入探讨如何利用 WebAssembly (Wasm) 和 WebGL 技术,在 Web 应用程序中实现对实时视频流进行高效的图像滤镜处理。我们将涵盖从视频流捕获、Wasm 图像处理模块构建,到 WebGL 渲染的整个流程,并提供关...
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Rust FFI 调用 CUDA 进行图像卷积:从原理到性能优化
你好!今天咱们来聊聊一个比较硬核的话题:如何在 Rust 中通过 FFI(外部函数接口)调用 CUDA 来实现图像卷积,并进行性能优化。这对于咱们这些追求极致性能的开发者来说,简直是太有吸引力了! 为什么选择 Rust 和 CUDA?...
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Rust FFI 实战:如何优雅地调用 C/C++ 库?避坑指南在此!
Rust FFI 实战:如何优雅地调用 C/C++ 库?避坑指南在此! 大家好,作为一名在 Rust 和 C/C++ 之间摸爬滚打多年的老兵,今天想跟大家聊聊 Rust FFI (Foreign Function Interface)...
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Three.js: GLTFLoader加载模型后修改材质实现金属质感详解
在 Three.js 中,使用 GLTFLoader 加载模型并修改其材质属性,使其呈现更真实的金属质感,是一个常见的需求。本文将深入探讨如何利用 Three.js 提供的 API 和技巧来实现这一目标,重点关注颜色、粗糙度、金属度和环境...
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告别部署噩梦:构建高效的集中式部署监控与标准化日志系统
作为技术负责人,我深知部署失败时那种焦头烂额的感觉。面对不同项目、不同环境、格式各异的控制台日志,定位问题就像在大海捞针,效率低下不说,还严重拖累了团队的响应速度和士气。你提的需求,正是许多技术管理者心中的痛点——我们需要一个清晰、集中的...
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Rust Tokio实战-打造高性能HTTP服务器的独门秘籍
Rust Tokio实战-打造高性能HTTP服务器的独门秘籍 想象一下,作为一名Rust工程师,你接到一个任务:构建一个能够处理海量并发请求、性能卓越的HTTP服务器。听起来是不是既兴奋又有点挑战?别担心,今天我就带你一起揭开Rust...
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用 C++20 Concepts 约束 RAII,让你的资源管理更安全
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是 C++ 中一种非常重要的资源管理技术。它通过将资源的获取和释放与对象的生命周期绑定,从而避免了手动管理资源可能导致的内存泄漏等问题。但是,传统的 ...
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Vuex 模块化管理:应对大型应用状态膨胀的策略
在大型前端项目中,Vuex 作为 Vue.js 的核心状态管理库,极大地简化了组件间的数据共享和通信。然而,随着业务逻辑的不断复杂,一个庞大的单体 Vuex Store 很快就会变得难以维护,出现所谓的“Store 臃肿”问题:代码量急剧...