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使用eBPF关联函数执行时间与CPU、内存等指标,深度分析性能瓶颈
作为一名整天和代码打交道的程序员,性能优化永远是绕不开的话题。面对日益复杂的系统,仅仅靠经验和猜测很难定位到真正的性能瓶颈。今天,我们来聊聊如何利用eBPF的强大能力,将函数执行时间与CPU、内存等系统性能指标关联起来,从而进行更深入的性...
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边缘计算资源受限场景下,如何平衡实时数据处理的性能与功耗?
在物联网和边缘AI部署中,资源受限的边缘设备(如树莓派、Jetson Nano或定制化嵌入式设备)常面临一个核心挑战:如何在有限的算力、内存和电池条件下,高效处理实时数据(如传感器流、视频帧分析),同时避免功耗过高导致设备过热或续航骤降。...
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如何将Rust编写的SIMD模拟函数集成到C/C++项目中:跨语言调用的性能优化与内存管理
简介 在当今的软件开发中,跨语言编程越来越常见,尤其是在性能敏感的场景下。Rust作为一种现代系统编程语言,以其安全性和高性能著称。SIMD(单指令多数据流)是一种优化技术,能够显著提高计算密集型任务的性能。本文将详细介绍如何将Rus...
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Rust轻量级消息队列选型指南:兼顾性能与持久化
在Rust生态中,构建高性能、可靠的消息队列服务有多种选择。对于追求轻量级和持久化的开发者来说,选择合适的库至关重要。本文将介绍几个备受关注的Rust消息队列库,并探讨它们在性能和持久化方面的表现。 1. crossbeam-cha...
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深入探讨Nsight Systems在多进程应用性能数据捕获技术
Nsight Systems简介 Nsight Systems 是由NVIDIA推出的一款性能分析工具,专门用于优化GPU和CPU的应用程序性能。它能够捕获多线程、多进程应用中的性能数据,并通过时间线视图帮助开发者识别系统级瓶颈。 ...
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Nsight Systems API 实战:游戏开发中的性能优化利器
嘿,老铁们,大家好啊!我是老码农张三,一个在游戏开发摸爬滚打了十多年的老家伙。今天,咱不聊虚的,直接上干货!咱们来聊聊NVIDIA出品的Nsight Systems API,这玩意儿绝对是游戏开发中的性能优化神器。特别是对于帧率优化、渲染...
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深入解析Nsight Systems与Nsight Compute:CUDA内核与系统级性能优化指南
在CUDA编程中,性能优化是一个永恒的话题。为了帮助开发者更好地理解和优化CUDA内核及系统级性能,NVIDIA提供了两款强大的工具:Nsight Systems和Nsight Compute。本文将详细介绍这两款工具的使用方法,并结合实...