GPU加速
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突破“数据量大”魔咒:后台数据分析功能秒级响应的八大技术策略
尊敬的产品经理,你遇到的困境非常典型,也是许多数据驱动型产品在发展过程中必然面对的挑战。当用户抱怨后台数据分析操作缓慢、体验不佳,而技术团队的回应总是“数据量太大无法优化”时,这种无力感确实令人沮丧。但正如你所观察到的,同级别数据量的竞品...
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边缘计算新思路-Serverless架构:如何用KubeEdge/Open Horizon玩转边缘智能?
在万物互联的时代浪潮下,边缘计算已然成为推动各行业数字化转型的关键力量。而Serverless架构,凭借其弹性伸缩、按需付费等特性,正逐渐成为构建高效边缘计算应用的新宠。那么,如何将Serverless与边缘计算巧妙结合,打造更智能、更高...
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WebGPU 与 WebCodecs 协同:实时视频帧处理与 Canvas 显示实践
WebGPU 的出现为 Web 平台带来了强大的 GPU 计算能力,而 WebCodecs 则提供了高效的音视频编解码接口。将两者结合,可以实现高性能的实时视频处理应用,例如视频滤镜、图像增强等。本文将深入探讨如何利用 WebGPU 对 ...
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React大数据量拖拽排序列表优化实战:告别卡顿,丝滑体验
在前端开发中,拖拽排序功能应用广泛,例如任务看板、商品列表等。当数据量较小时,直接使用 useState 更新整个列表通常没有问题。但当数据量达到成百上千甚至更多时,每次拖拽都会触发整个列表的重新渲染,导致页面卡顿,用户体验直线下降。本文...
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使用 WebAssembly 和 WebGL 实现 Web 应用实时视频流图像滤镜
本文将深入探讨如何利用 WebAssembly (Wasm) 和 WebGL 技术,在 Web 应用程序中实现对实时视频流进行高效的图像滤镜处理。我们将涵盖从视频流捕获、Wasm 图像处理模块构建,到 WebGL 渲染的整个流程,并提供关...
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Rust Ownership 如何保障 WebAssembly 大图数据内存安全?
Rust Ownership 如何保障 WebAssembly 大图数据内存安全? 作为一名 Rust 爱好者,同时对 WebAssembly (Wasm) 和数据可视化略知一二,我一直在探索如何利用 Rust 强大的所有权系统,在 ...