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告别慢查询?用 eBPF 给你的数据库做个“CT”,揪出性能瓶颈!
数据库性能优化,总在深夜“捉鬼”? 作为一名 DBA,你是否经常在深夜接到告警电话,匆匆赶到公司,面对着慢如蜗牛的数据库,一筹莫展? 慢查询就像幽灵一样,神出鬼没,难以追踪,耗费大量时间排查,却收效甚微。传统的性能分析工具,要么侵入性...
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内核开发者实战:如何用 eBPF 调试和优化你的网络协议?
作为一名内核开发者,我们经常需要面对各种复杂的网络协议,确保它们在内核中高效稳定地运行。开发新协议或者优化现有协议时,调试和性能分析是必不可少的环节。传统的调试方法,例如printk,gdb等,可能会对系统性能产生较大影响,而且不够灵活。...
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C++20 Modules 凭什么替代头文件?大型项目编译提速指南
C++20 Modules 凭什么替代头文件?大型项目编译提速指南 各位老铁,今天咱们来聊聊 C++20 引入的 Modules。这玩意儿,官方说法是用来替代传统头文件的,号称能解决头文件各种老大难问题。但是,Modules 真有那么...
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DevOps进阶!如何用eBPF给Kubernetes集群做性能体检?
作为一名DevOps工程师,我深知Kubernetes集群的性能监控和调优是日常工作中绕不开的坎。容器化部署虽然带来了诸多便利,但也增加了性能问题的复杂性。面对日益增长的业务压力和不断变化的集群环境,如何快速定位性能瓶颈,保障服务的稳定运...
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告别DNS盲区?用eBPF为你的Kubernetes集群装上“透视眼”
作为一名SRE,我经常被Kubernetes集群中各种各样的网络问题搞得焦头烂额,尤其是DNS解析问题,简直就像黑盒一样,出了问题很难定位。传统的监控手段往往只能看到表面的延迟和错误率,根本无法深入了解内部机制。直到我接触了eBPF,才发...
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作为运维,我如何用 eBPF 监控网络流量、防御攻击、优化性能?
作为一名负责大型网站服务器集群的系统管理员,我深知网络安全和性能优化对于保障网站可用性和用户体验至关重要。传统的网络监控工具往往存在性能瓶颈,难以满足高并发、低延迟的需求。而 eBPF (Extended Berkeley Packet ...
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C++20 Concepts实战:让你的模板代码更安全、更易用
C++20 Concepts实战:让你的模板代码更安全、更易用 各位C++老鸟新人们,模板元编程这玩意儿,用好了能让你的代码飞起来,用不好嘛…编译错误糊你一脸,debug 让你怀疑人生。C++20 引入的 Concepts,就是来拯救...
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云平台性能监控利器? 深入浅出 eBPF 实践指南
作为一名云平台开发人员,监控云上虚拟机的性能至关重要。传统监控方法往往侵入性强,资源消耗大,而 eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) 的出现,为我们提供了一种高效、灵活的解决方案。本文将带你深入了解...
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Kafka 在数据 Pipeline 中的应用、架构及最佳实践指南:保障可靠性与性能
作为一名数据工程师,我们日常的核心工作之一就是构建稳定、高效的数据 pipeline。Kafka,这个分布式流处理平台,在数据 pipeline 中扮演着至关重要的角色。它就像一个强大的消息总线,连接着各个数据源和数据处理环节,确保数据能...
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用 eBPF 给你的微服务“做CT”?性能瓶颈一览无余!
用 eBPF 给你的微服务“做CT”?性能瓶颈一览无余! 想象一下,你的微服务架构就像一个复杂的身体,各个服务是器官,相互协作完成任务。但当“身体”出现问题,比如响应慢、延迟高,你如何快速定位问题所在?传统的监控工具就像“体检”,只能...
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服务器疑似被黑?看我如何用eBPF揪出恶意进程!
作为一名安全工程师,我每天的工作就是与各种潜在的威胁作斗争。最近,我负责的一台服务器总是时不时地出现一些异常,CPU占用率飙升,网络流量也有些不正常。直觉告诉我,这很可能是一次恶意攻击。但是,要找出幕后黑手,谈何容易?传统的安全工具往往只...
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C++模板元编程深度剖析:原理、优势与实战应用
模板元编程(Template Metaprogramming, TMP)是 C++ 中一种强大的编程技术,它允许我们在编译期执行计算和代码生成。 这种技术利用 C++ 模板的特性,使得程序在编译时能够进行复杂的逻辑推理和代码转换,从而提高...
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C++20协程:异步编程的瑞士军刀?原理、应用与性能深度剖析
各位老铁,C++20 引入的协程(Coroutines)绝对算得上是现代 C++ 里的一大利器。它改变了我们编写异步代码的方式,让代码既高效又易于理解。但是,协程这玩意儿,说简单也简单,说复杂也真不简单。今天咱们就来好好扒一扒 C++20...
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TensorFlow.js移动端目标检测:模型轻量化优化实战
TensorFlow.js移动端目标检测:模型轻量化优化实战 在移动端浏览器上实现流畅的目标检测功能,对模型的大小和性能提出了极高的要求。TensorFlow.js为我们提供了在浏览器端运行机器学习模型的能力,但要实现类似YOLO的目...
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游戏对象管理器设计:海量对象下的高性能查找与更新
在游戏开发中,场景中通常存在大量的游戏对象,例如角色、怪物、道具、特效等。如何高效地管理这些对象,支持快速查找和更新,是影响游戏性能的关键因素之一。本文将探讨如何设计一个高性能的游戏对象管理器,以应对海量游戏对象的存储和管理需求。 需...
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基于eBPF的网络监控:如何实时检测恶意连接并优化性能?
基于eBPF的网络监控:如何实时检测恶意连接并优化性能? 作为一名深耕eBPF的开发者,我一直在思考如何充分利用这项强大的内核技术来构建更高效、更安全的网络监控工具。传统的网络监控方案往往存在性能瓶颈,而eBPF的出现为我们带来了新的...
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C++20 Concepts实战:大型项目中的接口规范与代码复用
C++20 Concepts实战:大型项目中的接口规范与代码复用 嘿,各位正在与代码搏斗的C++程序员们,是不是经常遇到这样的情况?接口定义不清晰,模板参数类型约束不足,导致编译错误信息晦涩难懂,调试起来让人头大。代码写了一堆,复用性...
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AI驱动的游戏个性化:行为分析与内容定制实战
在竞争激烈的游戏市场中,如何提升玩家的参与度和满意度,是每个游戏开发者都面临的重要课题。传统的游戏设计往往采用统一的内容和任务,难以满足不同玩家的个性化需求。人工智能(AI)技术的快速发展为解决这一问题提供了新的思路。本文将探讨如何利用A...
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C++20 Concepts 深度剖析:告别模板元编程的痛苦
C++20 引入的 Concepts 特性,无疑是 C++ 泛型编程领域的一场革命。它试图解决长期以来困扰 C++ 程序员的模板元编程的复杂性和错误信息难以理解的问题。那么,Concepts 究竟是什么?它如何工作?又该如何应用呢?本文将...
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C++20 Ranges 设计思想与实战案例:如何简化集合操作并提升代码质量?
C++20 引入的 Ranges 库,是对标准模板库 (STL) 的一次重大升级,它提供了一种更简洁、更高效的方式来处理集合数据。与传统的迭代器相比,Ranges 允许你以一种声明式的方式来表达你的意图,从而减少了冗余代码,提高了代码的可...