在高并发 Windows 系统(如游戏服务器、高频交易系统、数据库引擎)的性能调优中,**锁竞争(Lock Contention)**是吞吐量无法线性提升的罪魁祸首。 传统的排查手段存在致命缺陷: 挂载调试器(如 WinDb...